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Advanced Align

Erweitertes Ausrichten für Digital Projection Projektoren

Pixelbasiertes Verzerren und Überblenden – im Projektor!

Advanced Align Warps & amp; Blends Inhalt innerhalb der Projektoren und bietet höchste Qualität durch projektorinterne Verarbeitung bei gleichzeitig minimaler Latenz. Durch die Integration mit Medienservern, Präsentations-Switchern oder Windows-Desktops bietet sie eine Komplettlösung für die anspruchsvollsten Anwendungsfälle.

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Schnelle Übersicht

  • Automatisiert durch Kamera mit 1-Klick-Neuausrichtung
  • Alle Arten von komplexen Bildschirmen
  • 2D und 3D Content Mapping
  • Integriert mit Medienservern &; Präsentations-Switchern
  • Einbettung von Warp &; Überblendung auf den Windows-Desktop (professionelle NVIDIA GPU erforderlich)
  • Gebührenpflichtig (kostenlose 30-Tage-Testversion)

Viele ähnliche Produkte beziehen sich nur auf den Warp einzelner Projektoren. Advanced Align erfasst den gesamten Bildschirm und bietet Edge-Blending und Inhaltsverteilung mit höchster Genauigkeit über mehrere Projektoren hinweg.

Es warpt & blendet Inhalte innerhalb der Projektoren und bietet höchste Qualität durch projektorinterne Verarbeitung bei gleichzeitig minimaler Latenz. Durch die Integration mit Medienservern, Präsentations-Switchern oder Windows-Desktops bietet es eine Komplettlösung für die anspruchsvollsten Anwendungsfälle.

Advanced Align

Vergleichen Sie Smart Align mit Advanced Align

Smart AlignAdvanced Align
PreisKostenlosBezahlt (Weitere Informationen erhalten Sie von Ihrem regionalen Verkaufsleiter)
KameraMobiltelefonIndustriekamera oder Webkamera
BildschirmtypNur FlachbildschirmFlachbildschirm, gebogener Bildschirm, Voll- und Teilkuppel, kundenspezifische 3D-Form
FunktionsweiseAusrichten, Farbanpassung, StapelnAusrichtung, Edge-blending, Stacking, Content Mapping, Geometriekorrektur, Integration (VWF, MPCDI, NVAPI), Automatisierung
Anzahl der ProjektorenBis zu 6 (1×2, 2×1, 2×2, 3×1, 3×2) Projektor-ArrayKeine Begrenzung, abhängig vom Sichtfeld der Kamera
Warp & Blend-VerarbeitungIn der ProjektorhardwareIn Projektionshardware, Hybrid (Verarbeitung sowohl in Hardware als auch in Software)

Warp/Blend in der Projektorhardware

Punktbasierte Überblendung in der Projektorhardware reduziert den Overhead auf dem Server – keine Notwendigkeit für teure IGs für die Überblendung/Warnung

Advanced Align Calibration

Hardware-Autokalibrierung

Wenn die Autokalibrierung/ das Verzerren und Überblenden in der Grafikkarte des Computers erfolgt, wird die Ausgabe komprimiert, während sie unkomprimiert ist, wenn sie in der Projektorhardware erfolgt

Projector Hardware Autocalibration

Option 1:

Verzerrung und Überblendung über Projektor

  • Projektor übernimmt Verzerrung und Überblendung
  • Inhalt muss Überlappung bieten
Warp and blend in projector hardware

Option 2:

Warp & Blend applied via Projector

  • Projector does warping & blending
  • Using NVIDIA Mosaic as source of content
Warp and blend usin mosaic

Option 3:

Warp & Blend applied via Software

  • No warping & blending by projector
  • Warping & blending is exported to image generating software
Warp and blend via software

Erweiterte Feinabstimmung

Anpassen des Ergebnisses der Ausrichtung

  • Softedge- und Blend-Parameter
  • Einzelne Projektor-Helligkeits- und Farbparameter
  • Maskierung und Clipping
Advanced Fine Tuning - Warp and blend

Export der Kalibrierung

Erstellen & Hochladen von Ergebnisdateien

  • Erzeugt den Blend- & Warp-Datensatz für die Projektoren
  • DBF für Nexus-fähige Projektoren

Dot-Blend-Datei: erlaubt jede Projektionsgeometrie und beliebige Überlappungen

Parametrische Blends für ältere Projektoren

  • Einfache Warps
  • Nur horizontale Überlappungen
DBF Dot Belnd File for Digital Projection Projectors

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